Forza: 24 Destrezza: 20 Costituzione: 25 Energia: 20 |
Bellezza: – Intelligenza: 20 Empatia: – Sesto senso: – |
SC: – | PE: 20 | PF: 75 |
Abilità: Arrampicarsi 32; Arti marziali 30; Correre 24; Imitare 24; Immobilizzare 20; Lanciare oggetti 20; Muoversi silenziosamente 20; Nascondersi 20; Ricerca 20; Saltare 20; Schivare 20; Seduzione 20; Usare armi da taglio lunghe 36.
Abilità speciali: Anima infuocata (resiste del 100% ai danni da fuoco; raggiunti i 5PF, esplode inferendo a chiunque si trovi nel raggio di 10 mt 2d6+1 PF); Labirinto di Fuoco (può cirdondare 1d6 -1 avversari con le fiamme, impossibilizzandoli a compiere qualunque azione per 1d3+1 rnd); Parassita del Danno (per ogni attacco portato a termine, Daemonia aggiunge ai suoi la metà dei PF inferti come danno all’avversario); Fireball (attacco effettuato sputando una palla di fuoco che infligge 2d6+3 PF di danno, ed un critico su DCN5).
Armi speciali: Katana (infligge in una sola volta un danno doppio di 1d6+1d3+3 PF, ed un unico critico su DCS2)