Khalisa – la Mummia di Hurgahda

Forza: 25
Destrezza: 30
Costituzione: 60
Energia: 30
Bellezza:
Intelligenza:
Empatia:
Sesto senso:
SC: – | PE: 30 | PF: 180

Abilità: Arrampicarsi 22; Arti marziali 20; Correre 24; Imitare 24; Immobilizzare 16; Lanciare oggetti 20; Muoversi silenziosamente 20; Nascondersi 20; Ricerca 20; Saltare 20; Schivare 20; Usare armi da taglio L/C 36; Usare armi da botta 20.

Abilità speciali: Corazza (le bende che ricoprono il suo corpo dimezzano il danno subito); Stretta dell’inconscio (una volta ogni 2rnd, può utilizzare le bende che la ricoprono per immobilizzare fino ad 1d3+2 avversari e trasmettere terrore, che comporta la perdita di 1d6 di SC); Vis Mortis (non avendo più organi vitali funzionanti, non subisce danni critici né emorragie); Aelementorum (può trasformarsi in una creatura elementale a scelta dell’arbitro tra aria, acqua, terra o fuoco).